Вы здесь
Милости просим к нам на сайт!
Хотите от сайта больше чем видите? Тогда будьте так любезны, ну, если вас не затруднит конечно, войдите на сайт или зарегистрируйтесь пожалуйста

WINDRUNNER - Аллерия - Светлая охотница

Западные леса крепко хранят свои секреты. Один из них — Аллерия, непревзойденная лучница лесов, любимица ветра. Семья Аллерий, известной теперь как ветрокрылая, была убита ночью во время шторма — буря снесла дом до основания, разнеся все вокруг. Только новорожденная выжила среди развалин, пронизанных смертью и разрушением. Когда шторм стих, ветер услышал удачливого младенца, плачущего в траве. Он пожалел ребенка и перенес его по воздуху на порог дома в соседней деревне. В последующие годы ветер неоднократно навещал ее, наблюдая со стороны, как она оттачивает свои навыки. Теперь, после многих лет тренировок, АЛЛЕРИЯ никогда не промахивается мимо цели. Она двигается с ослепительной скоростью, будто бы подгоняемая ветром. Благодаря шквалу стрел, которым она встречает врагов, она стала почти такой же смертоносной, как сама природа.
Атрибут Значение
21 + 2.20 ![]()
26 + 3.00 ![]()
27 + 2.50 ![]()
44 – 55 ![]()
1.26 ![]()
300 ![]()
Скилы
1.Скил Помощь света
или
Windrunner призывает помощь света которая дает нам щит и 50% шанс что при ударе врагов они получат урон обратно.
1ур. 50% обратно + 5 брони
2ур. 60% обратно + 10 брони
3ур. 80% обратно + 15 брони
4ур. 100% обратно + 20 брони
5ур. 120% обратно + 30 брони
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 секунды
ПЕРЕЗАРЯДКА: 32 / 32 / 32 / 32 / 30
СПОСОБНОСТЬ: АКТИВНАЯ
МАНАКОСТ: 100 / 200 / 400 / 800 / 1600
2.Скил Стрелы света
Windrunner зачаровывает свои стрелы магией света и при убийстве врагов восстанавливает свои жизни.
1ур. 5% от хп врагов
2ур. 10% от хп врагов
3ур. 15% от хп врагов
4ур. 20% от хп врагов
5ур. 50% от хп врагов
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 секунд
ПЕРЕЗАРЯДКА: 24 / 24 / 24 / 22 / 15
СПОСОБНОСТЬ: АКТИВНАЯ
МАНАКОСТ: 30 / 100 / 300 / 500 / 800
3.Скил Сила земли
Когда Windrunner убивает врагов она дает импульс и вызывает из земли пеньков которые деруться на стороне Аллерии.
1ур. 38-41Дамаг/Скорость 280/Броня 2/Здоровье 580
2ур. 57-65Дамаг/Скорость 280/Броня 4/Здоровье 1010
3ур. 120-127Дамаг/Скорость 280/Броня 6/Здоровье 3800
4ур. 340-351Дамаг/Скорость 290/Броня 7/Здоровье 7990
5ур. 499-504Дамаг/Скорость 300/Броня 9/Здоровье 12890
МАКСИМУМ ПЕНЬКОВ: 10 штук
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ: 30 секунд
СПОСОБНОСТЬ: АВТОМАТИЧЕСКАЯ, НАПРАВЛЕННАЯ НА ЮНИТОВ
МАНАКОСТ: 30 / 60 / 80 / 150 / 250
4.Скил Знания земли и света
или
или
Windrunner черпает знания из земли и света тем самым увеличивает свои жизненые показатели.
1ур. +8% интелекта +17% ловкости +10% силы
2ур. +12% интелекта +26% ловкости +15% силы
3ур. +16 интелекта +34% ловкости + 18% силы
А так же на 3 уровне есть маленький 8% шанс при убийстве мобов ловкость может увеличится на 4%
СПОСОБНОСТЬ: ПАСИВНАЯ
P.S. СРАЗУ СКАЖУ ДЕЛАЛ ЭТОГО ГЕРОЯ ПО УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩЕМУ ( СИЛЬВАНА ТЕМНАЯ ОХОТНИЦА ) по легенде это сестра Сильваны
Update v1.0
Так, начнем по порядку:
1 скилл - уменьшить возвратку до 10-13%, увеличить дополнительную броню в 5-7 раз, увеличить время действия до 5-7 секунд.
2 скилл - увеличить перезарядку и сделать большее восстановление либо же сделать скил, который возможно поставить на автокаст без перезарядки.
3 скилл - сделать пассивной, уменьшить время жизни на 5 сек, увеличить максимальное количество до 12-13 ед.
4 скилл - такой скилл будет сделать проблематично. На счет 3 уровня, сделай получаемую доп. ловкость не в виде 4%, а лучше в статическом виде, например 28 ед.
3 спел подозрительно похож на 3 спелл уже существующего в карте героя Темная охотница, за тем исключением, что вместо скилетов Энты, ульт да будет сделать проблематично.