Вы здесь
Милости просим к нам на сайт!
Хотите от сайта больше чем видите? Тогда будьте так любезны, ну, если вас не затруднит конечно, войдите на сайт или зарегистрируйтесь пожалуйста

Милена - Ассассин


История:
(Герой для про)
Милена - эльфика, которая родилась в Ашенвальском лесу. Еще ребенком была принята в орден ассассинов, где долго обучалась. Спустя годы стала лучшей убийцей ордена. После вторжение легиона, была отправлена орденом на помощь к воинам света.
Характеристики:
Сила - 15
Ловкость - 24 (основная)
Разум - 21
Атака- 33-77
Защита - 4
Дальность атаки - 100
Способности:
1) Мастерство
или
или
или 
У героя увеличивается атака, а также появляется шанс уворота. (скил зависящий от уровня)
1ур. Увеличение атаки на 1*(уровень героя)%, шанс уворота 1*(уровень героя)%, время действия 6 сек, требуется 65 маны, перезарядка 40 сек.
2ур. Увеличение атаки на 2*(уровень героя)%, шанс уворота 1*(уровень героя)%, время действия 7 сек, требуется 150 маны, перезарядка 40 сек.
3ур. Увеличение атаки на 3*(уровень героя)%, шанс уворота 2*(уровень героя)%, время действия 8 сек, требуется 320 маны, перезарядка 40 сек.
4ур. Увеличение атаки на 3*(уровень героя)%, шанс уворота 2*(уровень героя)%, время действия 9 сек, требуется 600 маны, перезарядка 40 сек.
5ур. Увеличение атаки на 4*(уровень героя)%, шанс уворота 3*(уровень героя)%, время действия 10 сек, требуется 1000 маны, перезарядка 40 сек.
2ур. Увеличение атаки на 2*(уровень героя)%, шанс уворота 1*(уровень героя)%, время действия 7 сек, требуется 150 маны, перезарядка 40 сек.
3ур. Увеличение атаки на 3*(уровень героя)%, шанс уворота 2*(уровень героя)%, время действия 8 сек, требуется 320 маны, перезарядка 40 сек.
4ур. Увеличение атаки на 3*(уровень героя)%, шанс уворота 2*(уровень героя)%, время действия 9 сек, требуется 600 маны, перезарядка 40 сек.
5ур. Увеличение атаки на 4*(уровень героя)%, шанс уворота 3*(уровень героя)%, время действия 10 сек, требуется 1000 маны, перезарядка 40 сек.
2) Смертельное Косание
или
или
или У героя есть шанс нанести критический урон врагу, каждые 4 секунды шанс возрастает на 5%, когда шанс получит максимальное значение, то через 4 сек он обнуляется на стартовый.
1ур. Стартовый шанс 1%, максимальный шанс 26%, наносится 2.0-кратный урон.
2ур. Стартовый шанс 1%, максимальный шанс 31%, наносится 2.4-кратный урон.
3ур. Стартовый шанс 5%, максимальный шанс 40%, наносится 2.8-кратный урон.
4ур. Стартовый шанс 5%, максимальный шанс 45%, наносится 3.2-кратный урон.
5ур. Стартовый шанс 10%, максимальный шанс 50%, наносится 3.6-кратный урон.
3) Молниеносная Ловкость
или Герой получает возможность при каждом ударе красть золото, а также шанс пронзить врага вторым книнком, нанося дополнительный урон.
1ур. Шанс 2%, урон равный 20% от ловкости, крадется 15 ед. золота.
2ур. Шанс 4%, урон равный 25% от ловкости, крадется 30 ед. золота.
3ур. Шанс 6%, урон равный 30% от ловкости, крадется 45 ед. золота.
4ур. Шанс 8%, урон равный 35% от ловкости, крадется 60 ед. золота.
5ур. Шанс 10%, урон равный 40% от ловкости, крадется 75 ед. золота.
4) Тайные Знания
или Каждые 15 сек у герой есть шанс повысить свою ловкость в зависимости от опыта.
1ур. шанс 31%, повышение ловкости на 1% от опыта героя, время действия бонуса 9 сек.
2ур. шанс 38%, повышение ловкости на 1% от опыта героя, время действия бонуса 11 сек.
3ур. шанс 45%, повышение ловкости на 1% от опыта героя, время действия бонуса 13 сек.




С таким кол-во уворотов это уже не герой для про)
я посмотрю как ты будешь за него в начале расскачиваться, в придачу первый уворот кратковременный, а второй вообще только ночью работает.
Как же я не люблю манию привязывать скилы к ночи, вот неймется людям)
стартовый шанс крит урона я бы поднял до 20%, а максимальный до 70% или 80% на последнем уровне разумеется))
а еще увороты, я бы немного переделал. Например ночью 50% а днем 25% или 20%
разве этот герой есть ?
X Hero*))
Нет, это предложения, если героя будет одобрен, то он появится в карте.
На счет критов, если так сделать, то будет слижком имбовато, так вполне нормально.
кстати, я немного переделал 1 и 3 скилы.
*THUMBS%%__%%UP*
Думаю в таком виде, герой в самый раз подходит к карте. За него будет сложно в начале, но за то будем разруливать в конце, прям как троль.
нормальнй герой, интересно было бы видеть в карте, ульту переделал нормально, но думаю на бумаге это на бумаге, а в карте увидеть это другое)
Страницы