Вы здесь
Милости просим к нам на сайт!
Хотите от сайта больше чем видите? Тогда будьте так любезны, ну, если вас не затруднит конечно, войдите на сайт или зарегистрируйтесь пожалуйста

Феледор Кровавый - Оборотень

Форма человека:
1.
Оборотень (данная способность автоматически прокачивается на 1 ур.)
С насуплением ночи, Феледор превращается в волка, с увеличеной силой, защитой, регенерацией и новыми способности.
1) Сила увеличина на 15, защита на 5, регенерация на 20.
2) Сила увеличина на 45, защита на 10, регенерация на 40.
3) Сила увеличина на 120, защита на 30, регенерация на 100.
4) Сила увеличина на 415, защита на 70, регенерация на 200.
5) Сила увеличина на 900, защита на 150, регенерация на 400.
2.
Лунный Амулет
Создаёт искуственную ночь, а так же делает невидимым на первые 5 сек.
1) Ночь длится 10 сек.
2) Ночь длится 15 сек.
3) Ночь длится 20 сек.
4) Ночь длится 25 сек.
5) Ночь длится 30 сек.
3.
Яд
Феледор был искусным алхимиком в сфере ядов и не утратил навыков. Он создаёт случайный яд и наносит его на своё оружие. Яд остаётся на оружии 100 атак. ( виды ядов : замедление, урон или паралич)
1) Создаёт случайный слабый яд.
2) Создаёт случайный яд.
3) Создаёт случайный сильный яд.
4) Создаёт случайный вирулентный яд.
5) Создаёт случайный смертельный яд.
Уровни яда :
Замедление - замеляет атаку на 20/30/40/50/60%, скорость бега на 100%.
Урон - наносит 25, 50, 120, 450, 900 ед. урона в сек в течении 5 сек.
Паралич - есть 5/10/15/20/25% шанс парализовать противника на 5 сек.
4. В форме человека нету ульт. способности.
Форма оборотня:
При превращении в волка, способности человека пропадают.
или 

1.
Оборотень
С насуплением ночи, Феледор превращается в волка, с увеличеной силой, защитой, регенерацией и новыми способности.
1) Сила увеличина на 15, защита на 5, регенерация на 20.
2) Сила увеличина на 45, защита на 10, регенерация на 40.
3) Сила увеличина на 120, защита на 30, регенерация на 100.
4) Сила увеличина на 415, защита на 70, регенерация на 200.
5) Сила увеличина на 900, защита на 150, регенерация на 400.
2.
Ликантропия
Фалирон может передать своё проклятие другому через укус, максимальное кол-во волков 10.
1) Есть 10% шанс, что после смерти укушенный противник превратится в слабого волка и будет на стороне Фелдора.
2) Есть 20% шанс, что после смерти укушенный противник превратится в волка и будет на стороне Фелдора.
3) Есть 30% шанс, что после смерти укушенный противник превратится в сильного волка и будет на стороне Фелдора.
4) Есть 40% шанс, что после смерти укушенный противник превратится в матёрого волка и будет на стороне Фелдора.
5) Есть 50% шанс, что после смерти укушенный противник превратится в волка-вожака и будет на стороне Фелдора.
3.
Ледяной вой
Оборотень издаёт ледянящий кровь вой, который оглушает всех противников и придаёт силу волкам-союзникам.
1) Оглушает на 1 сек и даёт доп. атаку в 20 ед.
2) Оглушает на 1.5 сек и даёт доп. атаку в 40 ед.
3) Оглушает на 2 сек и даёт доп. атаку в 120 ед.
4) Оглушает на 2.5 сек и даёт доп. атаку в 220 ед.
5) Оглушает на 3 сек и даёт доп. атаку в 520 ед.
4.
Сила стаи
За каждого волка в стае Феледор (а так же сами волки) получает бонус :
1) 100 к атаке, 10 к защите.
2) 200 к атаке, 20 к защите.
3) 300 к атаке, 30 к защите.
Ух сколькоже всего
НУ гер же двойной.
ахренительный гер если надо могу сам его протестить
Не уж то получилось так хорошо? О_о
Ну, начнем с оборотня, мне кажется, что тут совсем чуть-чуть забольшие цифры, но цифры не вожны, так что переходим к следующему скилу. С лунным амулетом все хорошо, нет к чему предраться. Яд, здесь таже фигня что и с первым скилом, так что потом можешь чуть-чуть подрезать. Ликантропия, как я понял этот скил чем-то отдаленно будет напомить темную охотницу с ее скелетеми, так как ты не указал ограничение, значит их будет много, только в два раз меньше чем скелетов. К силе стаи нет претензий, уникальный и интересный скил.
Ну в принципе да. Но ограничение есть. Выделил красным спецом для тебя ^^
Ну спасибо, теперь хоть увижу)
+
А словами?
Плюс
Страницы