Вы здесь
Милости просим к нам на сайт!
Хотите от сайта больше чем видите? Тогда будьте так любезны, ну, если вас не затруднит конечно, войдите на сайт или зарегистрируйтесь пожалуйста

Монор - Опустошитель

История:
Один из 12 подопытных Лпборотории Темных Ключей и единственный из всех выживший. В лаборатории проводились испытания над созданиями, по изучению влияния разной магии на существ. В одном из таких испытаний №12 обрел разум, но он был заражен скверной. Через несколько месяцев планировок №12 совершил побег, и всесте с тем повредил один из источников темной магии, чт ов последствии спровоцировало магический взрыв. №12 единственный кто выжил. После Событий в лаборатори его начали называть Опустошитель. В течении многих лет Опустошитель бессмысленно путешествовал, пока слечайн оне нашел портал, Это был портал в Азерот. Он вошел в него. В течении 3 месяцев он навожил ужас на деревни, около которых проходил, дотех пор, пока ег оне словило Маги Света. Они изучили и поняли что у Опустошителя помутнен разум. Они за сутки излечили его разум, Он взял себе имя Монор и начал интересоваться светлой магией, но всего лишь через неделю началось вторжение Легиона, и весь город, в котором он обучался был уничтожен. Ему случайно удалось выжить. Он знал что где-то есть лагерь Воинов света и он решил отправится в ним и остановить все этот хаос, который создает Легион.
Характеристики
Сила - 21
Ловкость - 25 (основная)
Разум - 19
Здоровье - 547
Мана - 256
Дальность атаки - 100
Броня - 4
Скорость передвижения - 315
Способности:
1)Теневая память времени
Герой стоит на месте и канцентрирует темную энергию в сферу в течении 0.7 сек, после происходит выплеск этой энергии, нанося урон врагам и станя их.
1ур. Врагам наносится 80 урона + 10ед. за каждого близстоящего врага, длительность стана 0.50 сек + 0.10 сек за каждого близстоящего врага, требуется 165 маны, перезарядка 20 сек.
1ур. Врагам наносится 350 урона + 25ед. за каждого близстоящего врага, длительность стана 0.75 сек + 0.15 сек за каждого близстоящего врага, требуется 390 маны, перезарядка 20 сек.
1ур. Врагам наносится 900 урона + 40ед. за каждого близстоящего врага, длительность стана 1.00 сек + 0.20 сек за каждого близстоящего врага, требуется 725 маны, перезарядка 20 сек.
1ур. Врагам наносится 1600 урона + 55ед. за каждого близстоящего врага, длительность стана 1.25 сек + 0.25 сек за каждого близстоящего врага, требуется 1115 маны, перезарядка 20 сек.
1ур. Врагам наносится 2100 урона + 70ед. за каждого близстоящего врага, длительность стана 1.50 сек + 0.30 сек за каждого близстоящего врага, требуется 1500 маны, перезарядка 20 сек.
2)Темная Плоть Пустоты
Герой призывает 2 адских дракончиков Пустоты, которые следуют за героем, дракончиков нельзя выделить/выбрать, управлять и убить, а также дракончики могут появиться перед героем и выпустить волну пустоты, которая нанесет урон врагам.
1ур. волна наносит 120 урона, требует 180 маны, перезарядка 25 сек.
1ур. волна наносит 285 урона, требует 180 маны, перезарядка 25 сек.
1ур. волна наносит 630 урона, требует 180 маны, перезарядка 25 сек.
1ур. волна наносит 855 урона, требует 180 маны, перезарядка 25 сек.
1ур. волна наносит 1200 урона, требует 180 маны, перезарядка 25 сек.
Адский дракончик
Характеристики:
Сила атаки - 50/100/150/200/250 (Сила Тьмы)
Дальность атаки - 400
3)Разрушительное покорение
Опустошитель каждой атакой разрушает доспехи и оружие врага.
1ур. уменьшение защиты на 1.0 за каждый удар, уменьшение атаки на 0.10% за каждый удар.
2ур. уменьшение защиты на 1.5 за каждый удар, уменьшение атаки на 0.15% за каждый удар.
3ур. уменьшение защиты на 2.0 за каждый удар, уменьшение атаки на 0.20% за каждый удар.
4ур. уменьшение защиты на 2.5 за каждый удар, уменьшение атаки на 0.25% за каждый удар.
5ур. уменьшение защиты на 3.0 за каждый удар, уменьшение атаки на 0.30% за каждый удар.
4)Пожиратель
Опустошиитель при убистве поглощает душу убитого из-за чего становится сильнее.
1ур. при убистве герой получает 1ед. к ловкости, 0.75ед. к силе и 0.5ед. к разуму, при каждом 50 убистве герой получает 100ед. к здоровью, 50ед. к атаке и 3ед. к защите.
1ур. при убистве герой получает 2ед. к ловкости, 1.50ед. к силе и 1.0ед. к разуму, при каждом 50 убистве герой получает 200ед. к здоровью, 75ед. к атаке и 6ед. к защите.
1ур. при убистве герой получает 4ед. к ловкости, 3.00ед. к силе и 2.0ед. к разуму, при каждом 50 убистве герой получает 300ед. к здоровью, 100ед. к атаке и 9ед. к защите.
на счет 3 скилла есть сомнения, особенно из за боссов, которые слоные типа наши и монороха, ульта пипец читерская
ты сначало на этой ульте заработай много килов))))
а ты подумай в конце игры килом 2000
200ед. к здоровью, 100ед. к атаке и 6ед. к защите.
в итоге 200 на 6 = 1200 защиты от ульты в среднем
100 на 200 = 20000 накаченной атаки в среднем
а ты будешь убивать только рауками??? Ты должен убить сам моба, скилы не в счет, прям как у алхима, ладно атаку порежу, чет тупанул...
после того как ты собраешь яйцо обычно в рукопашку и дешь скиллы по сути редко юзаешь
вообще-то в начале даже после минера, частенько юзаются скилы, потому чт оони быстро группы мобов валят, а если ты не быстро будешь бить, т оу тебя их состилят...
у меня состилят) это маловероятно, а вот если играешь с нубами то там и стилить не надо
Ну вот, а нубам за него наоборот сложнее играть будет, это просто ты про, тебе и легко и читерски))))
1 скил подозрительно похож на Паладина, 2 скил на Феникса, ульта на кристал. В реализации 3 скила могут быть сложности, но анимация дракончика красивая)
КАК ПО МНЕ 1 СКИЛ ЕЩЕ ЧУТЬ ПОХОЖ НА СКИЛ ТЕМНОГО ТОК СИЛЬНЕЕ И ОН КАКТО ОЕЧЕНЬ ЧИТЕРСКИЙ ЕСЛИ МНОГО МОБОВ ЕСТЬ ДА И БЕЗ НИХ КАК СИЛЬНО
Страницы