Вы здесь
Милости просим к нам на сайт!
Хотите от сайта больше чем видите? Тогда будьте так любезны, ну, если вас не затруднит конечно, войдите на сайт или зарегистрируйтесь пожалуйста

Аврора - Дьяволица

История:
Аврора - суккуб и долгое время была в рядах Пылающего Легиона. Во время вторжения в Азерот, вместе с Повелителем Ужаса - Ноктитусом, примкнула к Воинам Света.
Характеристики:
Сила - 15
Ловкость - 21
Разум - 24 (основная)
Атака- 33-77
Защита - 2
Дальность атаки - 550
Способности:
Скилл №1
1 вариант - Крик Ужаса
или 
Герой производит пронзительный крик, нанося урон всем близстоящим врагам, отталкивая их и станя на 2.5 сек
1 ур. Наносится 90 урона, радиус действия 350, требуется 75 маны, перезарядка 13 сек.
2 ур. Наносится 330 урона, радиус действия 400, требуется 225 маны, перезарядка 13 сек.
3 ур. Наносится 850 урона, радиус действия 450, требуется 500 маны, перезарядка 13 сек.
4 ур. Наносится 1250 урона, радиус действия 500, требуется 750 маны, перезарядка 13 сек.
5 ур. Наносится 1800 урона, радиус действия 550, требуется 1000 маны, перезарядка 13 сек.
2 вариант - Удар Недр
или
или Вокруг героя в радиусе 250 появляются 6 щупалец, которые делают удары по земле, нанося урон врагам и замедляях их на 25%.
1 ур. Наносится 45 ед урона в сек, время действия 5 сек, требуется 150 маны, перезарядка 18 сек.
2 ур. Наносится 100 ед урона в сек, время действия 5 сек, требуется 350 маны, перезарядка 18 сек.
3 ур. Наносится 175 ед урона в сек, время действия 5 сек, требуется 550 маны, перезарядка 18 сек.
4 ур. Наносится 360 ед урона в сек, время действия 5 сек, требуется 850 маны, перезарядка 18 сек.
5 ур. Наносится 620 ед урона в сек, время действия 5 сек, требуется 1000 маны, перезарядка 18 сек.
Скилл №2
1 вариант - Магическая Связь
Герой превращает часть своей маны в здоровье. Также восстанавливается в два раза меньше здоровья союзникам в радиусе 1200.
1 ур. Превращает 4% маны в здоровье, огроничение по восстановлению 4000 ед, исцеляет здоровье 1 союзнику, перезарядка 25 сек.
2 ур. Превращает 5% маны в здоровье, огроничение по восстановлению 8000 ед, исцеляет здоровье 2 союзникам, перезарядка 25 сек.
3 ур. Превращает 6% маны в здоровье, огроничение по восстановлению 15000 ед, исцеляет здоровье 3 союзникам, перезарядка 25 сек.
4 ур. Превращает 8% маны в здоровье, огроничение по восстановлению 25000 ед, исцеляет здоровье 4 союзникам, перезарядка 25 сек.
5 ур. Превращает 10% маны в здоровье, огроничение по восстановлению 40000 ед, исцеляет здоровье 5 союзниам, перезарядка 25 сек.
2 вариант - Тень Мучений
или Каждую секунду герой высасывет у блистоящих врагом жизненные силы. Чем больше врагов, тем больше восстановление у героя.
1 ур. Герой восстанавливает +3 к здоровью и +1 к мане за каждого врага в радиусе 350.
2 ур. Герой восстанавливает +6 к здоровью и +3 к мане за каждого врага в радиусе 400.
3 ур. Герой восстанавливает +9 к здоровью и +5 к мане за каждого врага в радиусе 450.
4 ур. Герой восстанавливает +12 к здоровью и +7 к мане за каждого врага в радиусе 500.
5 ур. Герой восстанавливает +15 к здоровью и +9 к мане за каждого врага в радиусе 550.
Скилл №3
1 вариант - Магические Познания
или Каждые 10 секунд герой получает некоторое кол-во к основной характеристике и опыт. Так же есть шанс 25% увеличить второстепенную характеристику на 5 ед.
1 ур. Герой получает +2 к характеристике и + 200 к опыту.
2 ур. Герой получает +4 к характеристике и + 400 к опыту.
3 ур. Герой получает +6 к характеристике и + 600 к опыту.
4 ур. Герой получает +8 к характеристике и + 800 к опыту.
5 ур. Герой получает +10 к характеристике и + 1000 к опыту.
2 вариант - Прикосновение Боли
У героя есть шанс ударить врага хлыстом, нанося урон врагу и станя его на 2 сек, также урон наносится врагам в радиусе 200 вокруг цели. Каждые 5 секунды шанс увеличивается на 4%, а после срабатывания обнуляется. (можно использовать эффект огненного лассо)
1 ур. Стартовый шанс 1%, максимальный шанс 25%, наносится 120 ед урона.
2 ур. Стартовый шанс 1%, максимальный шанс 29%, наносится 260 ед урона.
5 ур. Стартовый шанс 5%, максимальный шанс 29%, наносится 420 ед урона.
4 ур. Стартовый шанс 5%, максимальный шанс 33%, наносится 640 ед урона.
5 ур. Стартовый шанс 10%, максимальный шанс 34%, наносится 980 ед урона.
Скилл №4
1 вариант - Зеркальная Тьма

Около каждого врага появляется двойник, который атакует свою цель (двойников нельзя выбрать, и они атакуют только свою цель, если цель умтрет, то и двойник исцезнет, урон двойников=0 или нет)
1 ур. Врагам наносится 650 ед урона в сек, время действия скила 5 сек, требуется 1000 маны, перезарядка 120 сек.
2 ур. Врагам наносится 1300 ед урона в сек, время действия скила 5 сек, требуется 2000 маны, перезарядка 120 сек.
3 ур. Врагам наносится 1900 ед урона в сек, время действия скила 5 сек, требуется 3000 маны, перезарядка 120 сек.
2 вариант - Дикий Шторм
или
или Герой поднимается в воздух и призывает темный шторм, вокруг героя в случайные места в землю начинаю каждые 0.3 секунды бить молнии, нанося урон врагам и замедляя их на 50% на 2 сек. В самом конце заклинания происходит последний удар, в землю бьет одновременно много молний во все стороны.
1 ур. Каждая молния наносит 600ед. урона, время действия заклинания 5 сек, требуется 1000 маны, перезарядка 150 сек.
2 ур. Каждая молния наносит 900ед. урона, время действия заклинания 5 сек, требуется 2000 маны, перезарядка 150 сек.
3 ур. Каждая молния наносит 1200ед. урона, время действия заклинания 5 сек, требуется 3000 маны, перезарядка 150 сек.


красивые картинки - хотелось бы опробовать - с двойниками очень любопытно - хилл первого варианта хорошая альтернатива луне - а второй вариант после короля может потащить (ну и до конечно)
Врятли герой будет в карту, но я был бы очень рад, если нового героя добавили в карту.